За твою увагу точиться бій! Класичні моделі залучення аудиторії не мають шансів. Життя перетворюється на гру, а гейміфікація — невід’ємна частина більшості ІТ-продуктів. Та ігрові підходи застосовуються і в традиційних бізнесах: від улюбленої кав’ярні до банків. Ділимося досвідом gaming, корисним чи не всім бізнесам.
Нумо разом прокачувати скіли з покращення показників залучення та утримання користувачів! Дізнаємося про методи гейміфікації та впливу на гравця, згенеруємо ідеї ігрових механік і сформуємо на їхній основі концепт-документ для ігрового продукту.
План гри:
- аналіз трендів ігрових додатків;
- основи гейм-дизайну та ігрофікації;
- залучення та утримання аудиторії;
- психологія гравця;
- принципи розробки гейм-дизайн документації.
Хто в грі?
- Software engineers
- Game designers / developers / producers
- 2D / 3D artist
- Product / Project Managers
- Business Development Managers
- Engagement Managers, Marketers, Digital Marketers
Головний геймер:
Святослав Холод (Svyatoslav Kholod) — Game Designer в Innovecs і досвідчений гравець. Має 5+ років досвіду в розробці ігор та 4+ роки у створенні ігрового дизайну (mobile VR AR).
Коли: 25 червня, 17:00.
Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).
Реєстрація: https://2event.com/events/1858734
За підтримки InnoCamp.
Вже пройшов, насолоджуйстеся контентом: