За твою увагу точиться бій! Класичні моделі залучення аудиторії не мають шансів. Життя перетворюється на гру, а гейміфікація — невід’ємна частина більшості ІТ-продуктів. Та ігрові підходи застосовуються і в традиційних бізнесах: від улюбленої кав’ярні до банків. Ділимося досвідом gaming, корисним чи не всім бізнесам.

Нумо разом прокачувати скіли з покращення показників залучення та утримання користувачів! Дізнаємося про методи гейміфікації та впливу на гравця, згенеруємо ідеї ігрових механік і сформуємо на їхній основі концепт-документ для ігрового продукту.

План гри:

  •  аналіз трендів ігрових додатків;
  • основи гейм-дизайну та ігрофікації;
  •  залучення та утримання аудиторії;
  •  психологія гравця;
  • принципи розробки гейм-дизайн документації.

 Хто в грі?

  • Software engineers
  • Game designers / developers / producers
  • 2D / 3D artist
  • Product / Project Managers
  •  Business Development Managers
  • Engagement Managers, Marketers, Digital Marketers

 Головний геймер:
Святослав Холод (Svyatoslav Kholod) — Game Designer в Innovecs і досвідчений гравець. Має 5+ років досвіду в розробці ігор та 4+ роки у створенні ігрового дизайну (mobile VR AR).

Коли: 25 червня, 17:00.
Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).
Реєстрація: https://2event.com/events/1858734

За підтримки InnoCamp.

Вже пройшов, насолоджуйстеся контентом: