GameDev Workshop Series: Part 1


It’s time to play: секрети наративного дизайну 

Ігрова індустрія показує стрімкий розвиток протягом останніх десятиліть. У 2020 році глобальний ігровий ринок виріс на 20%, його вартість досягла рекордних $174,9 млрд. Геймифікація тепер присутня не лише в розважальній сфері, а й широко використовується у робочих та навчальних процесах. 

Тому InnoHub запускає серію з трьох воркшопів присвячених геймдеву:

  1. It’s time to play: секрети наративного дизайну
  2. No money no honey: ігри як бізнес
  3. Press start to play: досвід та емоції в іграх

📢 Хто спікер?

Святослав ХолодSenior Game Designer в Innovecs. За плечима Святослава 6 років практичної розробки геймплею та візуалу в ігровій індустрії, а також досвід викладання геймдизайну.

⁉️ Про що?
Оскільки однією з найважливіших складових геймплею стає наративний дизайн, почнемо з візуальної мови ігрових персонажів. 
Чи потрібно геймдизайнерам розуміння азів наративного дизайну? Звісно, так. Щоб розказати певну історію, перенести користувача у незвичайний світ, потрібно багато складників і один з них це візуальна історія. Вона має створювати атмосферу, запам’ятовуватись та викликати емоції. 

На першому воркшопі “It’s time to play: секрети наративного дизайну” ви дізнаєтесь, як використовувати візуальний наратив в мультимедійних продуктах, щоб створювати дійсно круті речі. 

💬 Питання до розгляду:

  • Як візуальними засобами розказати історію, розкрити персонажів, передати емоції та атмосферу?
  • Що робити з композицією, деталями та акцентами? Як додати динаміки в кадрі?
  • Секрети та методи візуалізації, які можна застосувати в музичних кліпах, кінематографі та розробці ігор.

👤  Для кого?
Буде цікаво усім, хто пов’язаний з розробкою мультимедіа продуктів, у першу чергу режисерам, гейм дизайнерам, моушен дизайнерам, кліпмейкерам, концепт та 2D художникам, спеціалістам з маркетингу та реклами.

🕠 Коли?
Зустрінемося онлайн 6 квітня о 19:00