Press start to play: досвід та емоції в іграх

GameDev Workshop Series: Part 2

Фільми, ігри та навіть реклама стають легендарними, коли відкладаються в пам’яті та викликають потужний емоційний фідбек. Тож всі мультимедійні продукти спрямовані на створення певних емоцій у глядача чи гравця. Якщо гра має класний дизайн, але не має відгуку від ігрового ком’юніті  —  такий продукт має дуже маленькі шанси стати успішним.

Отже, якщо ти працюєш над розробкою розважального контенту, то серія заходів GameDev Workshop саме для тебе! Другий воркшоп присвячений практичним прийомам впливу на досвід та емоції користувача.

👾 Що буде?

  • Розберемо різні психотипи людей та методи впливу на них
  • Підберемо правильну стратегію і палітру емоцій для продукту
  • Розберемо як примінити практичний інструментарій 

Хто спікер?

Святослав Холод — Senior Game Designer в Innovecs. За плечима Святослава 6 років практичної розробки геймплею та візуалу в ігровій індустрії, а також досвід викладання геймдизайну. Він, без перебільшення, один з найкращих фахівців у галузі. 

Для кого?

Буде цікаво усім, хто пов’язаний з розробкою розважального контенту та мультимедіа продуктів, у першу чергу режисерам, гейм дизайнерам, моушн дизайнерам, кліпмейкерам, концепт та 2D художникам, спеціалістам з маркетингу та реклами.

Коли?

Зустрінемося онлайн 13 квітня о 19:00!