“Зробити гру зручно, швидко та якісно — можливо”, — говорить Тарас Лазорів, геймер із 25-річним досвідом, Senior Unity3D Engineer в Innovecs.

Якщо ви давно мріяли створити власну інді-гру чи почати кар’єру в gamedev, запрошуємо приєднатися до live coding session разом зі Станіславом Фелінським (Software Architect) та Тарасом Лазорівим (Senior Unity3D Engineer).

Лише за 2 години ви:

  • познайомитеся з авторським архітектурним підходом MVRPD Innovecs Gaming для розробки ігор, який був представлений на GameGathering;
  •  навчитеся проєктувати клієнт-серверну взаємодію на Unity, .Net Core;
  • напишете свій сервер на .Net Core, використовуючи SignalR;
  • використаєте можливість платформ Unity: аніматор, сanvas (UI), package manager;
  • оптимізуєте свою роботу за допомогою модулів ThirdParty: Extenject, Behavior Designer, DoTween, UniRx.

У результаті сесії експерти Innovecs Gaming cтворять власну TiсTaсToe-гру, в яку можна грати з іншими.

Усі учасники отримають вихідні файли на GitHub без платних асетів, які можна використовувати в майбутньому, та відеозапис, щоб практикуватися, коли та де завгодно.

Експерти:

  • Станіслав Фелінський — Software Architect (Unity3D) в Innovecs, Unity Certified Developer, Doctor of Philosophy (PhD) in Physics and Mathematics, 9 років досвіду в gamedev.
  •  Тарас Лазорів — Senior Unity3D Engineer в Innovecs, ICAgile Certified Professional, геймер з 25-річним досвідом, фіналіст чемпіонату Європи зі StarCraft II, 5 років досвіду в gamedev.

Коли: 18 червня, 17:00-19:00 (+Q&A сесія).
Де: онлайн (посилання на трансляцію надішлемо на пошту).

За підтримки InnoCamp.

Вже пройшов, насолоджуйстеся контентом: